メディア掲載やイベント出展情報など
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 7日目の記事になります。
今回はアセットストアで入手した2Dの完成プロジェクトを、HoloLensアプリにカスタマイズしていく手順を説明します。
主にuGUIのButtonなどをHoloLensのAir-Tapで押せるようにしていきます。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 6日目の記事になります。
Oculus Touch発売日ということで、VRで酔わない移動方法の実装がカンタンできちゃうアセットをご紹介。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 5日目の記事になります。
HoloLensで現実の空間にモデルを配置するのであれば、誰しも一度はやってみたいと思うスターウォー〇とかであるようなホロっぽい描画へモデルの表示を変えることができちゃうシェーダーアセットをご紹介します。