この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 6日目の記事になります。
Oculus Touch発売日ということで、VRで酔わない移動方法の実装がカンタンできちゃうアセットをご紹介。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 6日目の記事になります。
Oculus Touch発売日ということで、VRで酔わない移動方法の実装がカンタンできちゃうアセットをご紹介。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2015 7日目の記事になります。
平面の画面に対してマウスやタッチ操作のジェスチャー認識を行うアセットを改造してOculus Touchでジェスチャー入力ができるまでをやってみます。