カテゴリー別アーカイブ: OculusRift

待ちに待ったUnityのネイティブOculusRift対応。Unity5.1b3のVR Supportedを試してみたメモ(Pro限定)

はじめに

ようやくUnity5.1からOculusRift開発にネイティブで対応するVirtual Reality Supportedの機能が追加されました。(2015/4/17ベータアクセス開始)

※2015/04/19現在VR Supportedを試せるのは、UnityProライセンス所有者限定のベータアクセスでUnity5.1.0 beta3を入手できる方のみ。
今すぐ試したい場合は、UnityProライセンスの契約を結ぼう。( ◕ ‿‿ ◕ )

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OculusRiftで自分の体を表示する方法(OculusSDK0.5対応版)

はじめに

OculusRift体験会で「自分の体がないのが不思議!」と感想をもらうほど素晴らしいコンテンツを作った、展示した一方で、『せやな』と歯がゆい思いをしたことある方におすすめ。

今回は、Oculus SDK 0.5に対応した「OculusRiftで自分の体を表示する方法」をまとめます。

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