この記事は Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2015 7日目の記事になります。
前日の6日目の記事は @monsho1977 さんの「GBufferを拡張する」でした。
明日の8日目の記事は @tea_basira さんの「UE4 ドット絵をマテリアルで煮込む」です。最近Twitterで上げられている動画が超kawaiiナイスルックで私気になります。
はじめに
この記事は年末年始にかけて、UE4を今一度腰を据えて勉強していく過程を実録と銘打って克明に記録していくものである。