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カテゴリー別アーカイブ: Blueprint

Unity使いのOculusコンテンツ開発者がUnrealEngine4に再々入門してみる その4 ~ ブループリント編 #UE4Study

  • Blueprint, Unreal Engine 4
  • 2015/01/04
  • yuujii

 

引き続き こなべさんの UE4でOculus Riftコンテンツを作る入門記事「この通りにやれば、ほぼねこのるんばが完成する筈」 – ラビットガーデン(うさぎでもわかるUE4) (http://konabe.blog.jp/archives/19230428.html)をやってみます。

前回

Unity使いのOculusコンテンツ開発者がUnrealEngine4に再々入門してみる ~ その3 ゲームモードを知る
http://2vr.jp/2015/01/03/try-ue4-3/

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