カテゴリー別アーカイブ: Unreal Engine 4

GearVRがないGearVRコンテンツ開発まとめ。ハコスコアプリ開発ともいう #vrjam

はじめに

2015/5/3現在、ovr_mobile_sdk_0.5.1\Doc\unity.pdfのp5で書かれている通り、Unity Pro 4.6.3とUnity Free 4.6以上が推奨です。
2015/5/3現在でのUnity5の最新バージョンUnity 5.0.1p3と、Beta accessのUnity5.1.0B4はGear VR開発には問題があるようです。

GalaxyS6を使ってGearVRの実機を使わないGearVRコンテンツ開発の方法をメインにまとめます。
(=ハコスコアプリ開発)

※GearVR 2015/5/1発売、Galaxy S6/Galaxy S6 Edge 4/23発売。
しかし既に Oculus’ Mobile VR Jamは第二マイルストーン。
この差し迫った時期に、GearVRの実機がないから開発ができないという悠長なことはいっていられない

 >> Oculus’ Mobile VR Jam 2015 | ChallengePost
http://vrjam.challengepost.com/

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Unreal Engine 4でソースコントロールをPerforceではじめよう #UE4Study

はじめに

「プロジェクトのバージョン管理してますか?」

普段使い慣れたGitで管理してみると、バイナリファイルのあまりのデカさに同期が遅いし、我慢して使ってたらリポジトリぶっ壊れるしでどうしたらいいものかと頭を抱えつつ、何かあってからじゃ遅いとわかっていつつも、なんとなく管理しないでそのままの人が多いのではないでしょうか。

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