新年は心機一転。Unreal Engine4へ再々入門してみます。
以前の挑戦記録
初挑戦()
Unreal Engine4をOculusRiftで試してみた。ファーストインプレッション
http://2vr.jp/2014/03/26/ue4-oculus-first/
→ OculusRiftにまだ対応してなかった。
2回目(2014/11/15)
年内目処にUE4作品一本出そう。
— ゆーじ (@yuujii) 2014, 11月 15
→ 忙しくてチュートリアル途中で力尽きた。
3回目(2015/1/1)
今。
まずは こなべさんの UE4でOculus Riftコンテンツを作る入門記事「この通りにやれば、ほぼねこのるんばが完成する筈」 – ラビットガーデン(うさぎでもわかるUE4) (http://konabe.blog.jp/archives/19230428.html) からやってみようと思います。