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Unityのエディタ拡張作ってみた ~ 開くと固まるAsset Storeウインドウをどうにかする

ホント辛い。しかも人によってはDX9にしないとAssetStoreWindowが真っ白で表示されなかったり、Unityで開発していて萎える要因の上位に入るであろう問題なので、斜め下から解決しましょう。

 

ちなみに

Unity5は体感10倍くらい早くなりましたがそれでも寝落ちしたことがあるので、最低でもそれを超えることを目標とします。

そして完成したエディタ拡張スクリプトはこちら

 

 

解説

AssetStoreLink1.cs はブラウザからUnity Asset Storeを開くメニューをWindowメニューに追加します。

しかしブラウザで目的のアセットのページの「Unityで開く」を選んでしまうと、Unity内でAsset Storeのウインドウが開いてしまい長時間待たされてしまうので AssetStoreLink2.cs ではさらに、ダウンロード済みのunitypackageファイルが格納されているディレクトリを開けるメニューも追加

使い方

お好きな方を Editor フォルダを作って配置