この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 7日目の記事になります。
今回はアセットストアで入手した2Dの完成プロジェクトを、HoloLensアプリにカスタマイズしていく手順を説明します。
主にuGUIのButtonなどをHoloLensのAir-Tapで押せるようにしていきます。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 7日目の記事になります。
今回はアセットストアで入手した2Dの完成プロジェクトを、HoloLensアプリにカスタマイズしていく手順を説明します。
主にuGUIのButtonなどをHoloLensのAir-Tapで押せるようにしていきます。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 5日目の記事になります。
HoloLensで現実の空間にモデルを配置するのであれば、誰しも一度はやってみたいと思うスターウォー〇とかであるようなホロっぽい描画へモデルの表示を変えることができちゃうシェーダーアセットをご紹介します。
この記事は Unity Assets Advent Calendar 2016 3日目の記事になります。
いよいよ12/2に日本でのプレオーダーも開始されたHoloLens!
そこで手軽にHoloLensの魅力を十二分に堪能できるアセットをご紹介します。