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Razer Blade 14″でOculus Rift DK2のコンテンツを実行する方法。Unityで開発する方法

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※対象
Ouclus SDK 0.4 Unity 4 Pro Integration
Unity 4.5.2f1
GeForce 340.52 Driver

内容に誤りを発見された方は
https://twitter.com/yuujii
まで、お手数ですが宜しくお願いします。

まとめ

・NVIDIAコントロールパネル「高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ」を選択「垂直同期」を「オン」、「レンダリング前最大フレーム数」を「1
・Unity開発中はDX9ビルド時にDX11。Vsyncは全QualityでON
・実行はOculusRuntimeを起動してタスクトレイから「Direct HMD Access from Apps」。 exeは{App}_DirectToRift.exeから起動

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